#include "CajaMetal.h"

using namespace TP::Juego::Arena::Utilidades;

CajaMetal::CajaMetal() {
	_rol = new Rol(ROL_CAJA_METAL, DESC_UTILIDAD);
	_vida = VIDA_CAJA_METAL;
	setEsEnemigo(true);
}

CajaMetal::~CajaMetal() { }

Utilidad* CajaMetal::clonar() {
	Utilidad *copia = new CajaMetal;
	if (_posicion != NULL) {
		copia->setPosicion(_posicion->clonar());
	}
	return copia;
}

double CajaMetal::getRadio() {
	return radio_caja_metal;
}

int CajaMetal::getPuntosDestruccion() {
	return PUNTAJE_CAJA_METAL;
}